GameWith Developer Blog

GameWith のエンジニア、デザイナーが技術について日々発信していきます。

エンジニアブログ ブログプラットフォーム/CMS 別まとめ

GameWith がエンジニアブログを開設するにあたって、各社エンジニアブログをブログプラットフォーム/CMS 別で調査したので、まとめてみました。

PHPerKaigi 2018 にスポンサーとして協賛します

GameWith は PHPerKaigi 2018 にプラチナスポンサーとして協賛します。 PHP の大きなカンファレンスといえば、もちろん全国各所で開催される PHP カンファレンスが思い浮かびます。 しかし、今回の PHPerKaigi はチケット販売制いうことで、より質の高いイベ…

InVision謹製、DSMこと「DesignSystemManager」を使ってみて

GameWith デザイナーの @guchitaka_ です。Web からアプリまで諸々デザインに携わらせていただいております。 inVision が2018年1月提供予定の DSMこと「DesignSystemManager」の EarlyAccess が出来るようになったので早速使ってみました。 www.invisionapp…

CircleCI 2.0 の resource_class で CPU と RAM のリソースを変更してみる

メリークリスマス! @serima です。 いかがお過ごしでしょうか。皆さまのサンタクロースは価値をデリバリしてくれましたでしょうか? さて、GameWith では CI のツールとして CircleCI を使用しています。 2017 年 7 月頃に CircleCI 2.0 が正式にリリースさ…

try! Swift Tokyo 2018 にスポンサーとして協賛します

GameWith は try! Swift Tokyo 2018 にゴールドスポンサーとして協賛します。 弊社の iOS アプリ開発は 2015 年のモンスト攻略アプリから始まりました。 直近では、ゲーム攻略情報や、同じゲームをプレイしているユーザー様同士でコミュニケーションを取るた…

通知ポップアップの中身をいい感じにスクロールできるようにする

GameWith のエンジニアの @terunuma です。gamewith.jp のフロントエンドに関わる部分を主に触っています。 gamewith.jp ではゲームアプリの攻略/紹介記事を掲載している他に、会員向けのコンテンツとしてアプリのリリース通知や Q&A や他のゲームユーザー…

DroidKaigi 2018 にスポンサーとして協賛します

GameWith は DroidKaigi 2018 への「サポーターズ」スポンサーとして協賛を行います。 GameWith はウェブサイトだけでなく、より良いユーザ体験を実現するためにネイティブアプリの開発も行っています。 今回は、Android の技術コミュニティの発展のお手伝い…

Spot Instance の価格を CloudWatch で記録する

はじめまして。GameWith のエンジニアの @serima です。 普段は GameWith というゲームメディアの機能開発やインフラに目を向けるお仕事をしています。 GameWith では EC2 インスタンスのスケールアウトを Auto Scaling を使用せずに独自のスクリプトでイン…