GameWith Developer Blog

GameWith のエンジニア、デザイナーが技術について日々発信していきます。

PHPカンファレンス仙台 2019 にスピーカーとして登壇してきました #GameWith #TechWith

みなさん、 Hello World! めもりー (@m3m0r7) です 2019年の1/26(土)にPHPカンファレンス仙台のスピーカーとして登壇してきました。 前日入り 前日入りするため、午前中はオフィスに出て3つほどのタスクをこなし、オフィスを出発して仙台へ向かいました。 …

GameWithに雪とすっぴんちゃんが降るまでの意思決定のスピード。そして、おみくじへ・・・ #GameWith #TechWith

GameWithのエンジニアのtiwuです。 今回はクリスマスに雪が降る企画がリリースされた経緯と、正月キャンペーンの経緯を書きたいと思います! クリスマス 実は去年の12/24,25にGameWithのトップページに雪とすっぴんちゃん(GameWith公式キャラクター)が降っ…

GameWith新規事業への挑戦事例_攻略メディアの場合(2018年)

SEO狙いのタイトルでこんにちは。GameWith執行役員の阿部です。 現在、GameWithでは様々な事業を仕込んでおり、 僕は主にメディア周りを担当することが多いです。 その中で、2018年注力していた事業について、 どのように事業開発をし、どのような結果を得た…

LINE Messaging APIでモンストのマルチ募集が捗るチャットボットを作ってみた #GameWith #TechWith

GameWith Advent Calendar 2018 9日目担当のiOSアプリエンジニアの chuymaster です。 先日、LINE DEVELOPER DAY 2018に参加してきて、クロージングセッションでの「今日のカンファレンスで聞いた内容で何かを作って欲しい」というメッセージを真に受けて、…

AndroidのプロジェクトにCIを導入した話 #GameWith #TechWith

起 はじめまして、GameWithのエンジニアのソンです。 今回はGameWith本体アプリのAndroidプロジェクトにCIを導入した話をします。 まずはどうしてCIを導入しようと思うのを説明させていただきます。 PullRequestを作る時に、人為的なミスでそもそもBuildやUn…

AWS Session Manager を Mac の Terminal から利用する #GameWith #TechWith

GameWith Advent Calendar 2018 6 日目担当の @serima です。 最近のマイブームはソードアート・オンライン アリシゼーションです。 SAO シリーズで一番好きなエピソードは「ファントム・バレット」で、気付いたら何度も視聴しています。 Session Manager と…

Mac のプレビューで Slack カスタム絵文字を効率的に作る #GameWith #TechWith

GameWith Advent Calendar 2018 5 日目担当の id:syque です。三度の飯より Slack のカスタム絵文字を作るのが好きです。 弊社エンジニアチームでのコミュニケーションは Slack で行われているのですが、カスタム絵文字も人が増えるにつれ順調に増加し、本日…

HTML5 Conference 2018に参加してきました! #html5j #GameWith #TechWith

GameWith Advent Calendar 2018 4日目担当の GameWithのエンジニアの tiwu です。 先日開催されたHTML5 Conference 2018に参加してきました! お疲れ様でした! HTML5 Conferenceに参加するのは3度目で、毎回刺激をもらっています。 今回も見たいセッション…

PHPの現場に「GameWithの現場」というテーマで出演しました #GameWith #TechWith #phpgenba

お久しぶりです。 GameWith Advent Calendar 2018 1 日目担当の @serima です。 去年の今ごろは、GameWith でも Advent Calendar やりたいな…ただエンジニア少なすぎて回すの物理的に無理だ…できない... となっていたのですが、今年はこのような勢いです。 …

GuardDuty(とSecurity Hub)で始めるセキュリティの第一歩 #GameWith #TechWith

初めまして、GameWith のインフラ担当 加我(id:damenaragyouza)です。 GameWith Advent Calendar 2018 の2日目を担当させて頂きます。 ここ最近、外部からの不正なトラフィックによる攻撃が流行しています。 ユーザにサービスを安心して使って頂くために弊社…

GameWithアプリに、iOS12の新機能 Provisional Authorization (お試しプッシュ通知)を導入してみたら通知許諾率が下がった話

どうも皆さんおはこんばんにちは。 スコルパイド3討伐済みのiOSアプリエンジニア @peka3 です。 前回から約3ヶ月ぶりの投稿となります。 先日、GameWithアプリのプッシュ通知許諾率改善施策として、iOS12の新機能 Provisional Authorization(お試しプッシュ…

LINE DEVELOPER DAY 2018 に参加してきました #LINEDevDay #GameWith #TechWith

id:syque です。 2018/11/21 に開催された LINE DEVELOPER DAY 2018 に参加してきました。 linedevday.linecorp.com (ブラウン君割れてた、すまない) 以下の発表を聴講しました: Opening Session - "Next LINE" LINEが創る新たな世界 - LINEが目指す理想の広…

Firebaseをプロダクトに採用して得た知見 #GameWith #TechWith

こんにちは、GameWith iOSエンジニアの@kyamです。 前回こちらのiOSアプリの開発記事を書いて以来の執筆となります。 tech.gamewith.co.jp 今回のブログ内容と関連するので是非一読していただけると今回の記事がスムーズに読めるかと思います。 なぜFirebase…

iOSアプリにSiri Shortcutsを実装して露出アップを狙ってみた #GameWith #TechWith

GameWithのiOSアプリエンジニアの chuymaster です!会社ではチャイと呼ばれています。インドのミルクティーのアレです。 今回はGameWithアプリに、Siri Shortcutsっていう機能を実装したので、その裏話を話したいと思います! Siri Shortcutとは Siri Short…

builderscon tokyo 2018 に参加してきました! #GameWith #TechWith

GameWithのエンジニアの @syque と tiwu です! 少し時間が経ってしまいましたが、今回はbuilderscon tokyo 2018に二人で参加してきたので簡単ですがレポートを書いていきたいと思います! https://builderscon.io/tokyo/2018builderscon.io GameWith は今回…