GameWith Developer Blog

GameWith のエンジニア、デザイナーが技術について日々発信していきます。

#PHPerKaigi 2019 で撮影スタッフをしてきました #GameWith #TechWith

こんにちは、GameWith のカンファレンス担当 加我 です。 PHPerKaigi 2019でコアスタッフ(撮影スタッフ)をしてきました。 弊社はダイヤモンドスポンサーとして協賛させて頂いており(前の記事参照)、社内からエンジニア・デザイナーが多数参加してくれていま…

#PHPerKaigi 2019 に参加しました! #GameWith #TechWith

はじめに こんにちは。GameWithのエンジニアのtiwuです。 先日開催されたPHPerKaigi 2019に参加してきました! PHPerKaigi 2019 phperkaigi.jp PHPerKaigi 2019はPHPerによるPHPerのためのお祭りです! 3/29(金), 30(土), 31(日)の3日間開催していて、自分は…

PHPを全く知らないデザイナーが #PHPerKaigi 2019 に行ってみました #GameWith #TechWith

こんにちは!デザイナーのFukiです。 先日社内のエンジニアさんからお誘いいただき、「PHPerKaigi 2019」に参加してきました! とはいえ私はPHPはおろか開発に関しては全くの素人。 行って何もわからずそわそわしてしょんぼり帰宅になってしまうのでは…?と…

GameWith フロントエンド もくもく会 #9 開催しました #GameWith #TechWith #gamewith_moku2

はじめに こんにちは。GameWithのエンジニアのtiwuです。 3月28日(木)にGameWith主催で第9回目のもくもく会を開催しました! GameWith フロントエンド もくもく会 #9 gamewith.connpass.com 今回のテーマも前回に引き続き、僕自身が関心を高く持っているフロ…

#PHPerKaigi 2019 にスポンサーとして協賛します #GameWith #TechWith

こんにちは、GameWith のカンファレンスインフラ担当 加我(id:damenaragyouza)です。 この度、PHPerKaigi 2019にダイヤモンドスポンサーとして協賛することになりました。 そして弊社のエンジニアが PHPでJVMに入門する というインパクトある内容で登壇しま…

GameWith Developer BlogとGameWith Developer Twitterのロゴリニューアルしました! #GameWith #TechWith

はじめに はじめまして、GameWithでデザイナーをしている @Fuki です! 突然ですがこのブログのロゴ(ヘッダー)が3月中旬にリニューアルされたのはお気づきでしょうか? ちょっとおしゃれにしてみたんですが…..。どれくらいの方が気づいてくれてたでしょう…

GameWith で初のエンジニアインターンを実施しました。 #GameWith #TechWith

エンジニア兼インターン総合実施責任者のめもりー (@m3m0r7) です。 GameWith では 2019/03/7(木) から 2019/03/20(水) にかけて、サービス開発部主催の初のエンジニアインターンシップを行いました。 本インターンには想像以上に多くの方からご応募があり、…

LINEチャットボットをリリースして得た知見 #GameWith #TechWith

こんにちは、iOSエンジニアのchuymasterです!最近バイオハザード RE:2をようやく始めて、悲鳴を上げながらストーリー攻略を目指しています。 2月下旬、GameWithの初めてのチャットボットをリリースしました!今回は、チャットボット作成で得た知見を共有し…

ExoPlayerを使ってAndroidアプリに動画を入れた話 #GameWith #TechWith

はじめまして、GameWithでAndroidエンジニアをしているgiです。 iOSの攻略動画に続き、Androidもv2.1.0で攻略動画を見られるようになりました。 前回kyamさんが書いたiOSの記事: tech.gamewith.co.jp 今回はExoPlayer(v2.9.6)の使い方について話をします。 …

毎年旧バージョンのiOSサポート打ち切り交渉するのが大変なので、iOSアプリ サポートOSバージョンルールを作った #GameWith #TechWith

こんばんは、ApexLegendsで物資調達中に崖から転落死した @peka3 です。 iOSは毎年メジャーバージョンアップが行われますね! ずっと古いバージョンもサポートできればいいのですが、そうすると開発効率が落ちていくので、サポートバージョンを打ち切ること…

ユビキタス言語を発見するためにユーザーストーリーマッピングをやってみた #GameWith #TechWith

こんにちは、 最近はゼリー状の物体を四つ繋げて消すゲームと、三人一組で生き残るゲームをしている @peka3 です。 先日、GameWithアプリチーム内でユーザーストーリーマッピングを行ってみました。 今回はそれについてのレポートとなります。 ユーザースト…

GameWith フロントエンド もくもく会 #8 開催しました #GameWith #TechWith #gamewith_moku2

はじめに こんにちは。GameWithのエンジニアのtiwuです。 2月28日(木)にGameWith主催で第8回目のもくもく会を開催しました! GameWith フロントエンド もくもく会 #8 gamewith.connpass.com 今回のテーマは僕自身が関心を高く持っているフロントエンドを採用…

半年間輪読会を運営してみて #GameWith #TechWith

GameWithエンジニアのTです! 皆さん輪読会というのをご存知でしょうか? 輪読会とは複数人で1つの本を読み、内容に関する議論をしていくといったスタイルの読書会です。 GameWithでは社内勉強会の一環として輪読会を行っており、前回は「リーダブルコード」…

GameWithアプリに動画機能をつけた話_2つのアプリの統合 #GameWith #TechWith

GameWithでiOSエンジニアをしているkyamです。 いきなりですが、最新のver2.1.0でGameWithアプリで攻略動画が見られるようになりました! 今回の記事ではGameWithアプリに攻略動画を閲覧する機能をつけた話をしています。 GameWith ゲームウィズGameWith, In…

Elasticsearch勉強会でスピーカーとして登壇しました #GameWith #TechWith #elasticsearchjp

みなさん、 Hello World! めもりー (@m3m0r7) です 2019年の2/20(水)にElasticsearch勉強会のスピーカーとして登壇してきました。 PHPカンファレンス仙台で登壇した話と趣旨は同じなのですが、今回はElasticsearch勉強会ということもあり、Elasticsearchメ…