GameWith Developer Blog

GameWith のエンジニア、デザイナーが技術について日々発信していきます。

GameWith の Engineering Manager が男性初の育休を取得した話 #GameWith #TechWith

久しぶりの投稿になってしまいました。 GameWithで Engineering Manager をしている@serima です。 普段は、おもに開発組織の改善やエンジニア採用などマネジメントに関わる業務を行なっています。 たまに Engineering Manager Meetup に参加したり、最近で…

GameWith フロントエンド もくもく会 #10 開催しました #GameWith #TechWith #gamewith_moku2

GameWith主催で第10回目のもくもく会を開催しました。今回のテーマはフロントエンドでした。Web Components,Reactの状態管理ライブラリのtypeless,Angularのバージョンアップ,UdemyでJavaScriptのコースを勉強,GitHubのAPIをGraphQLで叩く,Vue.jsとFirebase…

Google BigQueryとData StudioでアプリユーザーのDAU内訳を見える化 #GameWith #TechWith

こんにちは!ルルアのアトリエでルルアちゃんの可愛さに癒やされながら、笑いが耐えないストーリーを堪能しているiOSエンジニアのchuymasterです。 今回はGoogle Big QueryとData Studioを使ってのアプリデータ分析に取り組んだので、そのやり方を紹介したい…

PHPerが #PHPerKaigi 2019 に初めて参加してきました! #GameWith #TechWith

はじめまして、サーバサイドエンジニアのkuromokaです。 先日開催されたPHPerKaigi 2019の3日目に初参加してきました。 今回スポンサー的なお手伝いは私個人としては特にできなかったのですが、一参加者としてオープニングから懇親会まで参加してきました! …

#PHPerKaigi 2019 で撮影スタッフをしてきました #GameWith #TechWith

こんにちは、GameWith のカンファレンス担当 加我 です。 PHPerKaigi 2019でコアスタッフ(撮影スタッフ)をしてきました。 弊社はダイヤモンドスポンサーとして協賛させて頂いており(前の記事参照)、社内からエンジニア・デザイナーが多数参加してくれていま…

#PHPerKaigi 2019 に参加しました! #GameWith #TechWith

はじめに こんにちは。GameWithのエンジニアのtiwuです。 先日開催されたPHPerKaigi 2019に参加してきました! PHPerKaigi 2019 phperkaigi.jp PHPerKaigi 2019はPHPerによるPHPerのためのお祭りです! 3/29(金), 30(土), 31(日)の3日間開催していて、自分は…

PHPを全く知らないデザイナーが #PHPerKaigi 2019 に行ってみました #GameWith #TechWith

こんにちは!デザイナーのFukiです。 先日社内のエンジニアさんからお誘いいただき、「PHPerKaigi 2019」に参加してきました! とはいえ私はPHPはおろか開発に関しては全くの素人。 行って何もわからずそわそわしてしょんぼり帰宅になってしまうのでは…?と…

GameWith フロントエンド もくもく会 #9 開催しました #GameWith #TechWith #gamewith_moku2

はじめに こんにちは。GameWithのエンジニアのtiwuです。 3月28日(木)にGameWith主催で第9回目のもくもく会を開催しました! GameWith フロントエンド もくもく会 #9 gamewith.connpass.com 今回のテーマも前回に引き続き、僕自身が関心を高く持っているフロ…

#PHPerKaigi 2019 にスポンサーとして協賛します #GameWith #TechWith

こんにちは、GameWith のカンファレンスインフラ担当 加我(id:damenaragyouza)です。 この度、PHPerKaigi 2019にダイヤモンドスポンサーとして協賛することになりました。 そして弊社のエンジニアが PHPでJVMに入門する というインパクトある内容で登壇しま…

GameWith Developer BlogとGameWith Developer Twitterのロゴリニューアルしました! #GameWith #TechWith

はじめに はじめまして、GameWithでデザイナーをしている @Fuki です! 突然ですがこのブログのロゴ(ヘッダー)が3月中旬にリニューアルされたのはお気づきでしょうか? ちょっとおしゃれにしてみたんですが…..。どれくらいの方が気づいてくれてたでしょう…

GameWith で初のエンジニアインターンを実施しました。 #GameWith #TechWith

エンジニア兼インターン総合実施責任者のめもりー (@m3m0r7) です。 GameWith では 2019/03/7(木) から 2019/03/20(水) にかけて、サービス開発部主催の初のエンジニアインターンシップを行いました。 本インターンには想像以上に多くの方からご応募があり、…

LINEチャットボットをリリースして得た知見 #GameWith #TechWith

こんにちは、iOSエンジニアのchuymasterです!最近バイオハザード RE:2をようやく始めて、悲鳴を上げながらストーリー攻略を目指しています。 2月下旬、GameWithの初めてのチャットボットをリリースしました!今回は、チャットボット作成で得た知見を共有し…

ExoPlayerを使ってAndroidアプリに動画を入れた話 #GameWith #TechWith

はじめまして、GameWithでAndroidエンジニアをしているgiです。 iOSの攻略動画に続き、Androidもv2.1.0で攻略動画を見られるようになりました。 前回kyamさんが書いたiOSの記事: tech.gamewith.co.jp 今回はExoPlayer(v2.9.6)の使い方について話をします。 …

毎年旧バージョンのiOSサポート打ち切り交渉するのが大変なので、iOSアプリ サポートOSバージョンルールを作った #GameWith #TechWith

こんばんは、ApexLegendsで物資調達中に崖から転落死した @peka3 です。 iOSは毎年メジャーバージョンアップが行われますね! ずっと古いバージョンもサポートできればいいのですが、そうすると開発効率が落ちていくので、サポートバージョンを打ち切ること…

ユビキタス言語を発見するためにユーザーストーリーマッピングをやってみた #GameWith #TechWith

こんにちは、 最近はゼリー状の物体を四つ繋げて消すゲームと、三人一組で生き残るゲームをしている @peka3 です。 先日、GameWithアプリチーム内でユーザーストーリーマッピングを行ってみました。 今回はそれについてのレポートとなります。 ユーザースト…