こんにちは!GameWithサービス開発部です。 サービス開発部では月に一度、全体会にて どのように業務課題を改善したか をアピールする会を行っています。 今回は3件の内容をご紹介します! 先月の発表内容はこちらです https://tech.gamewith.co.jp/entry/20…
こんにちは!GameWithサービス開発部です。 サービス開発部では月に一度、全体会にて どのように業務課題を改善したか をアピールする会を行っています。 今回は3件の内容をご紹介します! 先月の発表内容はこちらです https://tech.gamewith.co.jp/entry/20…
こんにちは!GameWithサービス開発部です。 サービス開発部では月に一度、全体会にて どのように業務課題を改善したか をアピールする会を行っています。 今回は4件の内容をご紹介します! 2024年3月の発表内容はこちらです tech.gamewith.co.jp チームで出…
こんにちは!GameWithサービス開発部です。 サービス開発部では月に一度、全体会にて どのように業務課題を改善したか をアピールする会を行っています。 今回は3件の内容をご紹介します! 2024年2月の発表内容はこちらです tech.gamewith.co.jp Autifyの利…
はじめに サービス開発部の神崎です。 現在、GameWithではPHPのバージョンを7.3から8.1へとアップデートする大規模なプロジェクトを推進しています。このアップデートにより、PHP 8.1に対応したコードが既に本番環境に適用され、現在はPHP 8へ完全に切り替え…
こんにちは!GameWithサービス開発部です。 サービス開発部では月に一度、全体会にて どのように業務課題を改善したか をアピールする会を行っています。 今回は3件の内容をご紹介します! 2024年1月の発表内容はこちらです tech.gamewith.co.jp デザインパ…
こんにちは!GameWithサービス開発部です。 サービス開発部では月に一度、全体会にて どのように業務課題を改善したか をアピールする会を行っています。 今回は3件の内容をご紹介します! 2023年12月の発表内容はこちらです tech.gamewith.co.jp VSCodeで開…
こんにちは!GameWithサービス開発部です。 すっかり年の瀬ですね。 サービス開発部では月に一度、全体会にて どのように業務課題を改善したか をアピールする会を行っています。 12月は4件の発表がありました。 その内1件が社外秘の内容でしたので、今回は3…
はじめに 文章化 チームのドキュメント このドキュメントについて チームメンバーの紹介 チームのコンセプト 働き方(カレンダー) 会議 XXX としてやっていること 用語集 デザインドック 2種類のコミュニケーション メリット・デメリット 同期でコミュニケ…
この記事はGameWith アドベントカレンダー2023 の18日目の記事です qiita.com サービス開発部のdanaです! 現在担当しているプロジェクトでは、スプレッドシートに入っているデータを用いて、DBにデータ登録するAPIを呼び出し入稿を行うシステムがあります。…
こんにちは!GameWithサービス開発部です。 サービス開発部では月に一度、全体会にて どのように業務課題を改善したか をアピールする会を行っています。 11月は3件の発表がありました。 その内1件が社外秘の内容でしたので、今回は2件の内容をご紹介します…
GameWIth サービス開発部の esuEichi です。こんにちわ。 アドベントカレンダー1日目のこちらの記事はご覧になりましたでしょうか。この記事を読む前に読むことをおすすめします。 こちらの記事にかかれている上長(マネージャー)目線で、教育的な観点から気…
GameWith でエンジニアをやっているtaguchiです。 いち早くプランクチャレンジに1回失敗してしまったので、率先して紹介記事を書いていこうと思います。 フルリモートワークによる弊害 1ヶ月プランクチャレンジ 課題点 運動不足は解消されたのか? 終了後…
初めまして。10月からGameWithのサービス開発部にジョインしたkimgwxです。 最近はダークソウルシリーズを立て続けにプレイしてメンタル強化を図っています。 今回はアドベントカレンダー7日目の記事として入社エントリーを投稿します! qiita.com あまり技…
はじめに こんにちは。GameWith のエンジニアの m です! この記事はGameWith アドベントカレンダー2023 の5日目の記事です。 qiita.com GameWith の一部のサービスでは Firebase の機能を活用していますが、 TypeScript を使って Firestore を扱う際にいく…