2026-01-01から1年間の記事一覧
はじめに こんにちは、スケールアーキテクトチームです! 最近、Claude CodeやCursorをはじめとしたAIコーディングツールや、自律型AIエージェントを開発に導入しているチームも多いと思われます。 これらのツールでは、プロジェクトのルートディレクトリに …
GameWithサービス開発部エンジニアのインタビュー記事が公開されました! Agentic Codingを活用し、MCPを用いて自然言語で利用できる社内向け分析ツールを開発した内容です。 ぜひご覧ください! www.wantedly.com
こんばんは! @peka3 と申します。 エンジニアをやってます。 2025年一番面白かったゲームは 魔法少女ノ魔女裁判 です! デスゲームから始まる人間ドラマが好きなかたは刺さるので是非。 ... 最近、iOSとAndroidのネイティブアプリとして出している モンスト…
はじめに こんにちは! GameWith サービス開発部のスケールアーキテクトチームです。 スケールアーキテクトチームでは、技術調査会という取り組みを定期的に行っており、GameWithで活用されている技術を中心に最新情報を調査し、優先度が高いものは各組織や…
当社テックブログがレバレジーズ株式会社のレバテックフリーランスにて紹介されました。 Devin活用や、LLM as a Judgeについての内容を紹介していただいています。 詳細は下記よりご覧ください。 freelance.levtech.jp
サービス開発部の最新のチーム情報をまとめました。 GameWithの開発組織の特徴や文化をチームごとに紹介していますので、ぜひご覧ください! レビューチーム tech.gamewith.co.jp スケールアーキテクトチーム tech.gamewith.co.jp 攻略広告チーム tech.gamew…
BigQueryのビュー(View Table)をLooker Studioのデータソースにしたとき、「あれ、パーティション効いてなくない...?」と焦った経験はありませんか? この記事では、ビューでもパーティションを効かせる方法と、その確認方法、ハマりやすい注意点をまとめ…